MILESTONE veröffentlicht MONSTER ENERGY SUPERCROSS – THE OFFICIAL VIDEOGAME 3

Monster Energy Supercross 3

Die neueste Version des beliebtesten und realistischsten Supercross-Videospiels ist jetzt weltweit erhältlich.

Mailand, Italien, 4. Februar 2020 – Milestone kündigt heute an, dass Monster Energy Supercross – The Official Videogame 3, die neueste Version des beliebtesten und realistischsten Supercross-Videospiels, ab jetzt auf PlayStation®4, Xbox One, Windows PC®/STEAM, Google Stadia und Nintendo Switch™ erhältlich ist.

Nach dem großen Erfolg des Vorgängers, kommt Monster Energy Supercross – The Official Videogame 3 mit einer Vielzahl neuer Features zurück, die sowohl Hardcore- als auch Gelegenheitsspieler begeistern werden:

Offizielle 2019 Monster Energy Supercross-Saison mit 100 Fahrern aus der 450SX- und 250SX-Klasse, 15 offiziellen Stadien und Strecken. Zum allerersten Mal in der Serie haben Spieler die Chance, ein Teamkollege ihres Lieblings-Supercross-Fahrers zu werden und zwischen einem Sponsorenteam oder einem offiziellen Supercross-Team der Meisterschaft 2019 zu wählen.

• Dank der neuen dezidierten Server werden die Spieler nun ein reibungsloseres Spielerlebnis mit einer sehr geringen Latenzzeit und verzögerungsfreien Rennen im Multiplayer-Modus genießen. Außerdem können die Spieler im Race Director-Modus aufregende Online-Turniere erstellen, bei denen sie von den Startpositionen der Spieler, den vergebenen Strafen über die Kameraperspektive alles entscheiden dürfen.

• Ein größeres und vielfältigeres Gelände, auf dem man alleine oder im Koop-Modus mit drei anderen Freunden Rennen fahren kann, wartet auf die Spieler. Das neue Gelände ist die Nachbildung der legendären Factory Supercross-Übungsstrecken in Kalifornien mit 9 verschiedenen Strecken, auf denen die meisten der OEMs, die am Monster Energy AMA Supercross, einer FIM-Weltmeisterschaft, teilnehmen, um ihre Motorräder testen.

• Ein verbesserter Streckeneditor zeigt neue Module und neue Stadionelemente, mit denen die Strecken auf einzigartige Weise angepasst werden können. Dank brandneuer ästhetischer Anpassungselemente, wie Touch Block, Finish Gates oder Leader Pillars, können die Spieler das Erlebnis ihrer individuellen Strecken realitätsnah verbessern.

• Zuletzt werden in Monster Energy Supercross – The Official Videogame 3 zum ersten Mal seit der Einführung des Spiels weibliche Fahrerinnen mit ihren eigenen Animationen und ihrer eigenen Spielmechanik verfügbar sein. Genau wie es in den Stadien im ganzen Land in der Frauenklasse bei Supercross Futures zu sehen ist, können die Spieler unter verschiedenen Varianten eine weibliche, individuell gestaltete Fahrerin als nächsten Supercross-Champion auswählen.

Der Launch-Trailer ist hier verfügbar:

Milestone konzentrierte sich nicht nur auf neue Funktionen, die Entwickler arbeiteten auch hart an der Verbesserung verschiedener technischer Aspekte, die sich sowohl auf die Grafik als auch auf das gesamte Spielerlebnis auswirken werden. Fahrer- und Nebenfigurenmodelle wurden mit Hilfe von Fotoscans von Grund auf neu gestaltet und verfügen nun über einen neuen Satz von Animationen. Die Strecken sind jetzt dank detaillierterer und realistischerer Partikel von Feuerwerkskörpern, Flammen, trockenem und nassem Boden, lebendiger. Beim Gameplay wurde die Spielmechanik komplett überarbeitet, um sie an die Animationen der neuen Fahrer anzupassen und es wurde ein neues In-Air-Bike-Steuerungssystem implementiert, um das Handling bei Sprüngen zu verbessern.

Monster Energy Supercross – The Official Videogame 3 ist jetzt für alle Plattformen verfügbar:
PlayStation®4, Xbox One, Windows PC®/STEAM, Google Stadia und Nintendo Switch™. Nach Verkaufsstart wird der Saisonpass den Spielern den Zugang zu allen DLCs ermöglichen, die in der Roadmap nach dem Start enthalten sind. Weitere Informationen finden Sie unter www.supercrossthegame.com.

Weitere Informationen:

Text und Fotos: Nintendo, Swordfish, Dietmar Müller
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